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メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に 詳しく 攻略していきます。 チャート形式で攻略します。 もくじ メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に詳しく攻略していきます。 まずはダウンロード。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 電波人間を集めよう 冒険に出発! 甘い誘惑 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 オリバの木工工房 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 妖精伝説の湖 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! ウッキー大騒動 まずはダウンロード。 ニンテンドーeショップで「電波人間のRPG」と入力すると電波人間のRPGシリーズを検索できます。そのなかの電波人間のRPGFREEを見つけてダウンロードしましょう。無料です。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 ダウンロードが終われば、HOMEメニューに追加されます。電波人間のRPGFREEのアイコンにカーソルを合わせ、Aボタンを押すか電波人間のRPGFREEのアイコンを二回ほどタッチすれば起動します。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 起動を完了すればオープニングを見ることができます。電波人間が3人ほどの電波人間にいじめられている様子から始まります。この時点ではカメラを使用していますが、後からカメラを使用しないように設定できます。ネタバレとなりますが、いじめられている電波人間は主人公。いじめている電波人間はストーリーを進めていくと登場します。 電波人間を集めよう オープニングが終わるとカネコさんから島を譲ってもらうお話になります。そのためには甘口の洞窟の奥にある「すごいおたから」を持ってこなければなりません。最初はパーティーに入れられる電波人間は4人なので、アンテナやステータスを見てお好みの電波人間をパーティーに入れて冒険に出発しましょう。電波人間をキャッチするには下画面にある「電波人間キャッチ」を選び、ノーマルキャッチを選択する必要があります。ちなみにキャッチ中にYボタンを押せばカメラの使用設定を変更できます。(どの電波人間を選んでもこの時点では特に差はありません。) 冒険に出発! パーティーを4人にしたら下画面の「港に行く」をタッチするか島の南の船がある港へ電波人間を操作すると行き先選択画面になります。ここではメインステージのステージ1の「甘い誘惑」にカーソルを合わせAボタンを押すか甘い誘惑をタッチしましょう。冒険に出発することができると主人公が洞窟に入っていき上画面に甘い誘惑とテロップが出ます。 甘い誘惑 このステージはアンテナ(頭に生えているもの)がついている電波人間を連れていく事を推奨します。使用スタミナが少ないのでジュエルを借りる時にオススメです。まずパーティーを4人にしたら地底人が2人いて壁に囲まれている場所に行き、緑色の宝箱を開けましょう。そこにいる地底人の話を聞いておいても損はありません。Lv1の状態でLv1以上のモンスターと戦う場合は逃げれない事が少なくありません。戦えば経験値も手に入るので、よほどHPが少なくなければ戦いましょう。奥に進んでいくと階段があります。電波人間が触れると下の階層に進むので下へ向かう階段があればそれは下に降りることができる場所ということがわかります。地下2階には不思議な白い玉があります。触れるとHP・APが減っている場合全部回復させることができます。回復しましょう。その先の広い部屋にはここのボス、おばけホールが住んでいます。食べられてしまいそうになるので、倒してしまいましょう。ちょっと強いですが何ターンも粘れば勝てます。頑張りましょう。その先には青い宝箱があります。これはクリア宝箱で、これを開けるとステージクリアになります。そしてさらに先には扉があり、強敵達がたくさんいます。強いのでLvが30程いくまでは負けてしまうので挑戦するのは後回しにしましょう。 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 ステージクリアすると自動的に島の港に戻ります。すごいおたからは甘い誘惑のクリア宝箱に入っているので、手に入れたら島にいるカネコさんに話しかけましょう。話しかけると島を譲ってもらえます。今度は主人公は家を手に入れるためオリバの木工工房の情報をカネコさんから聞きます。次はオリバの木工工房に行きましょう。 オリバの木工工房 このステージは家を作ってもらうためにもくざいを集めるステージです。甘い誘惑の時と同様にステージに入りましょう。ステージに入ると村につくので北にいるオリバに話しかけた後村を出ましょう。そして村を出ると村が小さなアイコンとして表示されるので、北にある森に行きましょう。森にはモンスターがいます。森の中には上手く通れない場所がありますが、何度も粘り強く通ろうとすれば道が見つかるはずです。宝箱を探しましょう。中には家を作るためのもくざいが入っていることがあります。奥にたどり着くとそこにはウッドウォーカーがいます。ウッドウォーカーは森林伐採に怒っているようです。打撃攻撃がキツいですが、アイテムを駆使して乗りきりましょう。倒すと必ずウッドのあかしを落とします。そして倒した後ウッドウォーカーの後ろにワープができるのでワープのなかに入れば村の近くに戻ります。村に戻るとオリバにもくざいとウッドのあかしを渡すよう言われます。ウッドのあかしともくざいを渡せばその量に見合った家を作ってくれます。 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 無事家をもらい、カネコさんに話しかけると今度はカネコさんが妖精から転生の力を授かれる話をしてくれます。今度は「妖精伝説の湖」に行きましょう。 妖精伝説の湖 家をもらうと転生の話をしてもらえるので次は妖精伝説の湖に行きましょう。妖精伝説の湖はボスを倒して子供地底人から話を聞き、正しい光に入って妖精に転生の力を授かるステージです。このステージは水属性のモンスターが多いので電気属性で攻撃しましょう。ステージを進んでいくと港のような所がありますね。ここの船のアイコンに電波人間をのせると船に乗ります。操作方法は通常の地上での操作と同じです。ですがここで船にのってしまうと地底人の情報が聞けません(船にのっても陸に戻れます)。なのでそのまま左に進んで行きましょう。 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! 転生の力を授かった後は、カネコさんに主人公とは別のお客さんを助けてほしいと頼まれます。 次のステージは、ウッキー大騒動です。 ウッキー大騒動 ウッキー大騒動ではたくさんのウッキーを退治しファイアウッキーを倒すのが目的です。 ファイアウッキーは火属性なので、水属性で攻撃しましょう。
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攻略
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デレスト攻略 誰か編集してクレメンス +デレストオススメキャラまとめ デレスト・試合含めた強キャラSSR SSR九十九 伽奈 (右) SSR岩城 良美 (三) SSR野崎 夕姫 (一) (おこづかい) デレスト用ゼリー持ち(やる気上昇+追加行動1回) SSR九十九 伽奈 (右) 2個持ち SSR岩城 良美 (三) 2個持ち SR宇喜多 茜 デレスト用パン持ち(ポイント増加+追加行動1回) SSR河北 智恵 (二) 2個持ち SSR中野 綾香 (中):2個持ち SSR東雲 龍 (三) 2個持ち SSR宇喜多 茜 (右) SR宇喜多 茜 SR天草琴 音 SR塚原 雫 SR初瀬 麻里安 SR岩城 良美 SR秋乃 小麦 ターン消費なしリロード SSR野崎 夕姫 (一) (おこづかい) SR鈴木 和香 不要練習カード排除 SSR野崎 夕姫 (一) (おこづかい) SSR初瀬 麻理安 (三) SSR倉敷 舞子 (右) SSR鈴木 和香 (捕)
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前←攻略チャート6 港町~竜王の城 概要 ● ルファ召喚、ミドリ召喚モンスターを倒す。 ● 砂漠の町に行ってみる。 2点をここでは攻略する方法を紹介します。 森の大陸 竜王の城の東にあります。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 森以北 リザードマン めいそう 30 なし 50 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 森以南にも 森以南 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 森 花おばけ ガードラ 65 地 100 かぼちゃ戦士 68 地 85 化けすいか ソフトラ 60 地 80 森より上で厄介なモンスターは、メタルアミマル。防御、魔法防御が優れており、なかなか一筋縄ではいかないと思います。方法として、アップが効果的です。 キングアミマルはドラゴン召喚で一撃死の可能性があります。 また、森より南では、ペンウイッチが厄介かと思われます。それも、ブリザードが強いからです。 ペンプリーストも魔法が危険です。ペンウィッチと並行して倒していきましょう。 ただし、メタルアミマル、キングアミマルよりは弱いので戦いやすいです。 また、森にも厄介なモンスターがいます。 まず、花おばけ。ガードラを使われると戦いにくくなります。HPも高いのでなかなか手ごわいです。 かぼちゃ戦士はそんなに心配いりませんが、攻撃力がやや高いです。 化けすいかはソフトラを持っています。防御を下げられほかのモンスターに攻撃される際ダメージを多く食らいます。 エルフの里 + 画像、イメージ図 (募集中) 宿屋…30G + 道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活 HP半分での復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 五月雨弓 1800 ATK+24、全体攻撃の弓 弓使い、アマゾネス、エルフ系装備可能 はやぶさ弓 1900 ATK+26、2回攻撃の弓 弓使い、アマゾネス、エルフ系装備可能 エルフの耳飾り 1000 DEF+3、MGC+2、SPR+4 妖精以外装備可能 ミスリルの胸当 800 DEF+19 弓使い、アマゾネス、エルフ系装備可能 エルフの長、ルファはルファとミドリ両方とも訪れてから対戦を依頼します。 右下のエルフは、召喚術に詳しいですが、来たときは意味がありません。後で役立ちます。 森の城 + 画像、イメージ図 (募集中)(1F、2Fとも) 宿屋…40G + 道具屋 武具・防具以外 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活 HP半分での復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 不思議な首飾り 1000 ATK+2、DEF+4、SPR+3 妖精以外装備可能 Ver.2.4から、新規にミスリル製武具がここで買えるようになりました。 武具 ミスリルの剣 1200 ATK+27 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの槍 1400 ATK+29 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの斧 1000 ATK+26 アマゾネス、重戦士、パラディン、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの弓 1280 ATK+28 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ミスリルの杖 800 ATK+18、MGC+5 魔法使い、エルフ、パラディン、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミスリルの爪 1550 ATK+31 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 防具 ミスリルの兜 500 DEF+11 戦士、アマゾネス、エルフ、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの鎧 850 DEF+19 戦士、アマゾネス、エルフ、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの盾 600 DEF+15、SPR+2 戦士、アマゾネス、エルフ、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの冠 550 DEF+12 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミスリルの闘衣 1100 DEF+25、AGL+4 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 ミスリルの法衣 700 DEF+18、SPR+3 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 2Fにいるアマゾネスの長、ミドリはルファとミドリ両方とも訪れてから対戦を依頼します。 ボス① 2回目でルファに話しかけると、「腕試しなさいますか」と言います。 このとき、「戦う」を押すと戦闘開始です。 ボス 目標Lv…21以上 ドリアード、化けすいか2体、花おばけ2体 化けすいかと花おばけは取り巻きです。 かなり厄介な組み合わせと言えます。 まず、取り巻きに時間をとられていると防御系魔法を使うのでかなりの痛手を受けます。 マッドルーラーのとき同様、全体攻撃を使い化けすいか、花おばけから先に倒しておきましょう。 倒し終わると、ドリアードとの直接対決となります。 ボスはHP500ほどあり、クエイクを使ってきます。 クエイクは地属性で全体攻撃するとともに、ほぼ驚かせるのでかなり大変です。 驚かされ1,2ターンの間攻撃などができなくなってしまいます。 そのためキュアラ(フルキュアラはあまり使わないほうがいいかな)が必須となってきます。 また、状態異常は効きません。 ここでは、必死の覚悟で戦ってください。1~2人は倒されると思ったほうがいいです。 また、魔法を使いすぎてMP切れの無いように注意してください。(回復魔法ない人は使い果たしても構わない) そのうちドリアードはMPが切れますので、攻撃だけを使ってきたら後はリライフなどで復活させても構いません。 倒すのに15ターン以上はかかると思います(ふつうモードの場合)。 ボス② 2回目でミドリに話しかけると、「アタシの召喚モンスターと戦うか」(?)と言います。 このとき、「戦う」を押すと戦闘開始です。 ボス 目標Lv…21ほど ドラゴンメイジ、かぼちゃ戦士2体、化けすいか、花おばけ こちらもかなり厄介だと思います。 ただ、ドリアードに慣れた方はできるかもしれません。 まず、取り巻きより倒していきますが、やはり時間をとられているとかなりの痛手を受けてしまいます。 そのため、取り巻きは先に全体魔法で倒してしまいましょう。 残りは、ドラゴンメイジとの直接対決です。 火属性でしかもボルケイノを使ってきます。 ボルケイノで全員に大打撃してくるので注意してください。 目標Lvに達すると一撃死の可能性は低いですが、HPを半分以下に減らされることはあります。 ただ、ドリアードに比べ全体魔法を使う確率が少し低いです。 こちらのほうが少し安全かと思います。 でも、必死の覚悟を忘れないでください。 15ターンかそれより少し多いかで倒せるはずです。(ふつうモードの場合) その後 ボスを両方とも倒すと、ルファかミドリかのどちらかが仲間にできます。 別にどちらを先に仲間にしても構いませんが、魔法とかが優れているルファがお薦めかと思います。 このあと一旦、砂漠の町へ向かいます。(ここは略しても構わない) (砂漠の島の詳細は次の攻略チャート8を参照にしてください) ここで、上のほうにいるおじいさんに、水の精霊の情報を貰います。 次に、謎の小屋で南極の台地についての情報を貰います。 今度は、先にここにきて情報を貰っておかないと、南極の台地に行っても精霊がいません。 先に訪れておいてください。 精霊の涙の情報以降は、次で詳しくお伝えします。 次→攻略チャート8 南極の台地~帝国の城 これより下は、この攻略チャートの内容専用(特にドリアード、ドラゴンメイジ)です。それ以外は(質問も)控えてください。 続き)ルファはどのタイミングで -- (塚さん) 2020-01-29 19 29 24 仲間に出来ますか? -- (塚さん) 2020-01-29 19 29 45 砂漠の城のボスを倒す→鍵が手に入る→世界地図の一番北の書庫に行く→宝箱に森の護符がある→ルファに話しかける→仲間になる -- (名無しさん) 2020-02-03 22 40 34 謎の小屋ってなに? -- (あ) 2020-04-23 15 34 59 ドリアード強すぎだろ。レベル上げしないと倒せない。 -- (名無し) 2020-05-16 01 28 22 小ネタ -- (名無しさん) 2021-01-26 23 54 00 悲しい話の時にクロウで話しかけると・・・? -- (名無しさん) 2021-01-26 23 55 09 ↑バージョンアップにより変更済です。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 21 15 難易度☆☆☆だと2人以上にデスラを覚えさせて取り巻きを即死させたい。後はボスの攻撃で即死しない仲間に強化剤を使って他は回復や補助を優先。 -- (名無しさん) 2021-06-28 12 48 05 エルフの里でボスを倒す→副長(ルファの右上)と話す→広告動画を見る→ボスlv.2が出てきました!強すぎて放置…。 -- (どん) 2022-12-11 18 54 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略前提 最終評価☆7を目指す。(戦闘不能者を出さない、隠し条件を満たす、ターンオーバーしない) 能力の引きなおし(LVUP時に気に入らなかったらやりなおす)あり。 同封されている「攻略マル秘ファイル」を見る。 この状態で、さらに攻略がハードである部分を記述していく。 なお、能力の引きなおしは、 くろがね→HP+2 超絶+2(クラスチェンジ後はさらに攻撃+2) プラチナ→HP+2 超絶+2 ルリティア→HP+2 超絶+2 技量+2 魔修羅&覇修羅→HP+2 攻撃+2 キングレオ→HP+2 攻撃+2 防御+2 シャークン拷→HP+2 超絶+2 攻撃+2 グレンタイガー→HP+2 攻撃+2 防御+2 イデア→→HP+2 攻撃+2 防御+2 V→HP+2 攻撃+2 防御+2 ブラックダイヤモンド→HP+2 超絶+2 超攻+2 とならなかった場合に行うようにする。 今回の攻略で使う主力ユニットと役割は以下の通り。 くろがね 技術の高さを活かしたクリティカル攻撃、ボス戦の最有力アタッカー。 エンゼルフィギュアα、エンゼルフィギュアβ(ケルビム)を影縛りで封印 EXTEND STATUSでヒーローパワー最大状態の「幻速斬」で確実にクレイキッドを倒せるため53話が非常に楽になる。 プラチナ 最初は弱いが、ヒーローパワーをあげる装備が整い始めたら強い。 「プラチナキャノンC2」「プラチナフルブラスト」の燃費が非常に良い。 終盤にクラスチェンジした後は「ビッグガン」「ウェンディ」が主力に。ラスボスの超絶防御50も貫通できるように。 ルリティア 多くのマップ(ヤミ一族との戦い)では、彼女か魔修羅&覇修羅でボスを倒す必要がある。 再行動の「黄のプリズム」+ブラックダイヤモンドの広範囲攻撃は生命線。これがないと攻略できないことも。 彼女自身も、技術の伸びは非常に良いので攻撃力を補強すればアタッカーにも。 デビッド&マリーアン ルリティアと並ぶ再動技「ラッキーランプ」。習得はLv18と遅い反面、隣接した味方全員が対象とルリティア以上の性能。 最大4人が2回行動となるメリットは大きく、迅速な進軍や強敵の速攻撃破に貢献する。 ラッキーランプはLv20かつES1個使用で二度使える。 攻撃力が低く、弱らせた敵にとどめを刺したり回復技を空撃ちしたりと育成に手間暇がかかる。 キングレオ 実は、クラスチェンジしないほうが強い。 体力+2、攻撃+2を意図的にとり続けるようにすればラスボス以外彼で無双可能に。技術はからっきしなのでそこは注意。 最大防御力は47。これを貫けるのは雲泥田(60)、面相間(53)、ダークフォース(70)だけ。 ↑最大防御力は 体力カンスト(30) + ベムガンダイン + セブンファクター = 48までは確認済み。またこれを超える攻撃力を持つユニットは、終盤のユニーク名つきユニットには多い。 なお、これはキングレオ以外にゾフィ(クラスチェンジなし)でも可能。 グレンタイガー とにかく物理攻撃が強い。ただし攻撃+2 防御+2を意図的に取るようにしないと後半戦がつらい。 実質的に彼の実力だけで攻略しないといけないステージが2つあるので育成必須。 その分の見返りは十分にあるので、きちんと育てよう。 イデア グレンタイガーと同じく、物理攻撃・防御の伸びが良い。吟味の必要性も同様。 さらに終盤は雲泥田ドリルを装備可能。ESを使わない通常攻撃の威力はトップとなるキャラクター。 ブラックダイヤモンド 難易度が非常に高い本作品の救世主。彼女の広範囲攻撃+ルリティアの再行動がなければ後半は非常に難しい。 超絶力・ヒーローパワーに2ポイント上昇フラグ。特にヒーローパワーはしっかり吟味すればカンスト+固定装備で40まで伸びる。 ただし、燃費は悪いので要注意。ガス切れを起こさないように。 シャークン拷 はっきりいってあまり強くない。だがクラスチェンジ後はその苦労に見合った活躍ができるようになる。 「真瞬突拳」はトップクラスの威力。ESでヒーローパワーを伸ばせば、ダークフォースやラスボスにすら大ダメージが見込めるようになる。 V 後半のイベント+Lv20でヒーローパワーがカンスト。輝く無限と蛇で強化した「ウルティモビースト」は全技中最大の威力。 ただし超絶力が全く伸びないため、ESなしだとウルティモビーストは1マップ中1回しか使えない。 パワータイプには珍しく技量が伸び、攻撃が外れにくくクリティカルも割と出やすい。 大徳イゴール(パルスヘッド) 高火力・長射程・固さを兼ね備えた強力なユニット。 超絶能力やESは使えないものの、攻撃力は最大57まで伸びる上に射程4で反撃を許さない。 加入時に修理代が8,000かかるが、性能を思えば安いもの。 蘭蘭&閻 24話の選択肢で超霊水を返すと39話から加入。 加入直後はパッとしないが、45話でゲストの武器を剥がし、セブンファクターを入手すれば化ける。 45話以降はトップクラスの攻撃力とくろがね並みの速度、射程3を兼ね備えた万能アタッカーに。防御も堅くなる。 Lvアップの機会は3回しかないものの、5つの能力値に2P成長フラグがある。ES1個で攻撃力カンスト。 第九話「マジカルソード・ルリティア後編」 ボス:雲泥田 必ず、プラチナで色の違うクレイキッドに通常攻撃を行い、その後隣接して「異星の技術1」を得ておくこと。 上述の大徳イゴール加入条件のひとつで、後の難易度が大きく変わる。 クレイをすべて倒すと戦闘終了になるので注意。 攻撃範囲は2マス。移動範囲はあるもののこちらが攻撃するまで移動してこないので3マス以上をキープして待機。 防御力が14なので攻撃が14以下のユニットは攻撃しても意味がない。 また、超絶耐性が11なので、ヒーロー技も有効。 この時点で有力なユニットは、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー(最有力。11から12削れる) 外山 一直 「深遠からの呼び声」習得済のブラックベリー(11前後削れる) シャークン拷の「主砲発射拳」 エメラルドの通常攻撃(止め用) である。近接ユニットでも一撃しか耐えられない(後衛ユニットは即死)ので味方のターンで倒そう。 第十話「プリズムプリンセス」 ボス:クロスクロウ&ロクサーヌ ロクサーヌをルリティアか修羅双朱の通常攻撃で倒せばボーナスが入る。 ただし、その前にクロスクロウを倒すとクリアになってしまう。また5ターン経過で戦闘終了。 最初のターンに敵を一匹でも倒すとクロスクロウが味方の近くに移動する。攻撃範囲2マス、高攻撃力となかなかの脅威。 実は、彼の後ろの床は侵入不可であるため、周り3マスを囲ってしまえば動けなくなる。 ゾフィやキングレオ、エメラルドで包囲している間にロクサーヌを撃破しよう。 第十三話「高度10000メートルの死闘」 2ターン以内に敵を全滅させると評価ポイントアップ。 上のグループはあえて進入口を塞がずにスパイフライを誘い込み、迅速に倒す。 下のグループはキングレオを左下の空中へと移動させて攻撃し、残る敵をゾフィ・シャークン拷と上グループからの援護射撃で仕留める。 なお、プラチナと外山の超絶能力はスパイフライ特効があるので有効活用したい。 第十五話「寄生体! ロミオとジュリエット」 ボス:フランシスカ グラディウス一人で戦うステージ。 敵を全滅させれば報酬があるが、回避かクリティカルが出ないと残りHPはギリギリとなる。 Lvアップ時にHPは上昇分だけ回復するので、HP+2・体力+2を引くまで吟味推奨。 雑魚は2マス目から、フランシスカは隣接して攻撃すれば反撃してこない。 第十六話「パラサイトハードロック」 ボス:面相間 高い攻撃力・高い技術から繰り出されるクリティカルヒットがとにかく脅威。 超絶耐性が37と、超絶能力が完全にシャットアウトされるので、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー シャークン拷 イデア くろがねのクリティカルヒット(攻撃力22でクリティカルヒットが出れば12削れる) などで削るしかない。防御力も17と非常に高いので注意。 40ものHPを一ターンで削り取るのは無理があるので、 ユニットが攻撃(くろがねのクリティカルヒットがお勧め)→ルリティアとデビッド&マリーアンで全快→次のターンで一気に仕留める がおすすめ。くろがねは技量も高いので面相間の攻撃がクリティカルヒットになりにくい。 また、12ターンでターンオーバー扱いになるので迅速な進軍が求められる。 第十七話「イスパレスへようこそ」 ボス:雲泥田&マスターデンパ×3 マスターデンパ×3が増援として呼ばれたターンから、雲泥田が動き始める。 雲泥田の範囲攻撃→マスターデンパ3体の狙い撃ちで戦闘不能ユニットが出やすいので、 出現させる条件(クレイキッド4体以下)を満たす前に雲泥田の後ろに主力ユニットを移動させ、 1ターンでマスターデンパを全滅、最後に雲泥田を倒すようにしよう。 マヌエラ・グレゴリー・ブラックベリーが「深遠からの呼び声」を使ったあとクラウン&フールの特殊技を使えば、 おそらく1桁しか体力が残っていないので、くろがねのクリティカルで仕留めよう。 第二十六話「拳神バイオール」 ボス:バイオール 防御力・攻撃力が非常に高く、普通の方法では倒せない。 だが、ブラックダイヤモンドが「異界からのメッセージ」を使えれば勝機がある。 一発9以上のダメージさえ与えられれば、ターンオーバーする前に倒せるはずだ。 また、ゾフィがクラスチェンジ済みかつLv12あれば少しダメージが通る。 複数の回復役でサポートしつつ戦闘を繰り返してダメージと経験値を稼ぎ、Lv13になれば焔之情熱で強化して10以上のダメージを与えられるようになる。 第二十七話「狩人は夢幻より目醒める」 ボス:エンゼルフィギュアα×4 実は、くろがねの「影縛り」で攻撃も反撃も特殊も封印可能。 あとは影縛りしていないエンゼルの長距離攻撃(射程9マス)に気をつけながら一匹ずつ仕留めていく。 エンゼルは動かないので、くろがねをエンゼルから10マス離れたところに移動させれば攻撃されることなく次ターンで影縛りできる。 第二十九話「解き放たれた十字架」 ボス:レザリカ、テオニオ、クロスクロウ、ロクサーヌ 1ターン目に速攻で右側のレザリカとヤミーバを仕留め、その後で左側の敵を迎え撃つ。 七ツヤミはルリティアと修羅双朱のどちらで倒してもいいが、クロスクロウはルリティアで倒さないと報酬を得られないので注意。 また、マル秘ファイルにはボス全滅でクリアとあるが、実際はロクサーヌ撃破で終了なので、他のボスが残っているうちにロクサーヌを倒さないこと。 なお、このステージをクリアするとルリティアが再動技を習得する。 第三十話「ナイトメア・ボヤージュ」 ボス:ヴィリジオン この付近で戦力も整ってきて、ガンガン敵を倒せるようになるが、このステージでは気をつけることがある。 それは、クラウン&フールが出現した後にステージを終わらせるということ。 このイベントが終わった後に雑魚敵を全滅、そのあとヴィリジオンを倒さないと評価ポイントが満点にならない模様。 第三十一話「深海のニモン」 ボス:面相間 スパイフライ卵をすべて一撃で倒すと評価ポイントと資金を得られるため、攻撃力41以上の味方が2人は欲しい。 また、卵を一つ壊すと増援としてマップ下から面相間が現れる。 このマップでは水中で移動力が低下するため、あらかじめ出現位置に陣取って即刻撃破するのが望ましい。 なお、ここにのみ出現するスパイフライ幼生は射撃系超絶による特効が通じず、外山の抱え撃ち等では一撃で倒せない。 第三十二話「ヤミと狂気と深海人」 ボス:ガルシュタイン&レザリカ 敵の後ろにいるディープノイド、敵側についたクラウン&フールは倒してはいけない。 ディープノイドが前線に到着するのは敵3ターン目になるので短期決戦になる。 最前線のクラウン&フールにはくろがねの影縛りが効くので、最初のターンに封印。 そのあとガルシュタイン&レザリカを倒す。二人を1ターンで、かつルリティアと修羅双朱で倒す必要があるため、HPの調節が大切になる。 第三十三話「霊山墜つ」 ボス:雲泥田 とにかく敵の数が多く、敵の3ターン目終了までに終わらせないといけないので大変。 敵の殲滅を目指すにはコツがいる。 まず、右下階段のクレイキッドを蘭蘭&閻の特殊攻撃で全滅、ルリティアの「黄のプリズム」で再行動させ右端階段のクレイキッドを全滅。 左側のクレイキッドはダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(縦)」で全滅、左端のクレイキッドはプラチナの「プラチナキャノンC2」で半壊、 そのあと他のキャラクターで殲滅する。 2ターン目にスパイフライの殲滅にかかるが、彼らは超絶防御力が高いため、蘭蘭&閻の特殊攻撃で一撃全滅を狙えない。 あとは3ターン味方のターンで、雲泥田を撃破すればいい。 第三十四話「アンテナ人間」 「異星の技術1」を得ているとマスターデンパ弐式が一体だけ参式に変化。 プラチナで参式に通常攻撃を行い、その後隣接すると「異星の技術2」を得る。 後に非常に強力なユニットが仲間になるので、両方とも満たしておきたい。 第三十五話「大徳救出作戦」 実質的なボス プラズマーボス×3 ここから難易度が跳ね上がる。体力が30未満のユニットは決して出撃させてはならない。 プラズマーボスの、3マス×15マス(縦)の特殊攻撃は当たると24前後体力が持っていかれる。 決して2体以上の攻撃を同時に受けないように。 まずは開始位置左のプラズマーボスを急いで倒す必要がある。 主力をそちらにまとめて行かせてしまうと、ターン制限に間に合わなくなる可能性が極めて高いので、 イェーガーと主力ユニット一体を向かわせ、2ターン以内に倒してしまおう。 次に右側のプラズマーボスをダイヤモンドブラック+主力ユニット1人+ルリティアで仕留めつつ、 味方ユニットは左側の道を通りながら中央の交差点を目指す(右側最奥のプラズマーボスの攻撃を避けるため)。 あとは体力に気をつけながらボスを倒そう。 三十七話の修復では、「パルスヘッド」を選ぶこと。難易度が非常に楽になる。 第三十八話「決意のゲイボルグ」 前半戦は、ダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(横)」とルリティアの「黄のプリズム(再行動)」で前線を全滅、 後衛の敵が動き出さないように注意を払いながらツヴァイハンダーとゲイボルグを倒そう。 防御力35以上のユニットとプラチナ等の遠距離攻撃でボスと戦うようにすれば、後衛の雑魚は動かない。 後半戦のベム群体は防御力39・超絶耐性50とかなり固く、毎ターン20ずつ回復するので1ターンで仕留める。 移動はしないので、射程範囲外に詰め寄った後、次のターンで一気に倒そう。 イェーガーのアンタレス砲で24のダメージを与えられるので、残り36のHPを総がかりで削り切ること。 パルスヘッドなら10以上通って反撃も受けないため、ルリティアで再行動させるのがお勧め。 第四十四~五話「ヤミとヒカリ前編~後編」 ボス:ヨベリアーデ、七ツヤミ全員(ズィークバルト以外) インターミッションなしで連戦(全回復あり)となる、ボスラッシュ的なステージ。 後編では、NPCを含むヒカリ戦士の通常攻撃で七ツヤミにとどめを刺す必要があり、出撃可能数は7人と少ないので、ボス戦向きなキャラを厳選すること。 対応する戦士は以下の通り ・シムーン → ズィークバルト(既に決着) ・コバルトナイト → テオニオ ・ルリティア → ロクサーヌ ・ラキオーン → ガルシュタイン ・メルファ → レザリカ ・修羅双朱 → 夜叉呪堕(「轟雷弾」入手) ・紅 夢幻 → 炎月龍 NPCはガルシュタインの超絶能力と炎月龍の攻撃を一度に受けると倒されてしまう。 超絶は食らうものと割り切って、炎月龍がNPCを攻撃しないよう味方で進路を塞ごう。なお、炎月龍の射程は4。 NPCも装備を変更でき、モンスターマッスル等を貸せばとどめを刺しやすくなる。 ただし、そのままクリアするとNPCは装飾品を持ったまま離脱してしまうので、ヨベリアーデ(1戦目)を倒す前に必ず外しておくこと。 また、NPCの武器は蘭蘭&閻などが装備できるためありがたく外して頂戴しよう。 真・ヨベリアーデは通常攻撃ではなく超絶能力でとどめを刺すと条件達成となるため、通常攻撃1回→レインボーマックスで仕留める。 第五十一話「野郎共!ドリルの元に集え!」 ボス:雲泥田 6ターン以内に雲泥田を倒せば、最強武器「雲泥田ドリル」を入手できる。 しかし、まっすぐ前進すると左右両端に2体ずついるプラズマーボスから集中砲火を受けるので、二手に分かれてプラズマーボスから倒す。 グレンタイガーやグラディウスなど、攻撃力・防御力・移動力を兼ね備えたユニットを多く出撃させたい。 第五十二話「バイオニック・デン」 ボス:面相間 6ターン以内に面相間を倒せば「面相間プロテクター」を入手できるが、正面に展開しているスパイフライを倒すごとに増援が現れる。 前話同様そのまま進むと袋叩きに遭うので、まずは入口をタフな味方で塞ぎつつ雑魚を迎え撃とう。 ビルディングモンキーを一撃で倒せるユニットが多ければ楽になる。 第五十三話「アタックオブダークフォース」 ボス:ダークフォース、真・面相間、超・雲泥田 初期配置の敵を倒すと、増援が出現する。 このままだと袋叩きになるので、右側のクレイキッドと増援を殲滅してしまい、味方を右によせておく。 スパイフライには敵のターンに向こうから接近してもらい、味方のターンで殲滅する。 奥の敵をある程度殲滅すると、両側階段にプラズマーボスMAXが出現するので、1ターンで殲滅できるよう 主力を割り振っておくこと。 残りは真・面相間と超・雲泥田、ダークフォースだけになるので、真・面相間から誘き出して倒す。 ダークフォースは、面相間か雲泥田が倒されると行動を開始するため、できるならこの二人を同時に倒し、 次のターンでダークフォースを倒すようにしたい。 例のごとく戦闘能力は非常に高く、超広範囲に30以上のダメージを与える技を使ってくるので、 1ターンで仕留めるかルリティアのプリズムヒールでまとめて回復しないと戦闘不能者が確実に発生する。 このステージにはターンオーバーが無く、時間はかかるが安全にダークフォースを倒す方法もある。 ダークフォースは周辺の敵ユニットが少しでもダメージを受けると回復技を使うため、面相間の横にいるシナーシェイパーを攻撃範囲外からプラチナか外山の通常攻撃で削り続けると、いずれダークフォースはガス欠になる。 あとは取り巻きから誘き出して確実に仕留めよう。 エキストラステージ「目」 ネタバレ注意 + ... ラスボス:ディープマインド&ディープマインド・超絶 能力 初期能力(括弧内は初期装備を含めた値) 生命 超絶 攻撃 防御 超攻 超防 技量 移動 射程 60 0 70 42 40 50 35 6 1 いよいよ真ボス出現。 いきなりボスの目の前から始まり、他の敵は一切出てこないがボスは2回復活するので注意。 彼自身の攻撃はともかく、ディープマインド・超絶の広範囲攻撃(ダメージ50-超絶耐性)が厄介。 恐らく持って2ターンなので、一気に倒しきる必要がある。 なるべく最初のターンで一度撃破して、半分以上の体力を削っておきたい。 デビッド&マリーアンのラッキーランプを2回使えるようにしておけば、 「総攻撃(復活1回目)→ラッキーランプ→総攻撃(復活2回目)→ルリティアでデビマリを再動→ラッキーランプ→総攻撃」 と行うことで1ターンキルも可能。
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風神・雷神戦 Lv 肉体 精神 健康 攻撃範囲 仲間 ① 入り口 7 76 38 前一体25 ② 風神 55 44 44 前全体12,12,12 ③ ④ ⑤ 雷神 33 24 44 前一体14,28 攻略のコツ ①②に耐久力が高い悪魔を置きたい。 オルガエ戦 Lv 肉体 精神 健康 攻撃範囲 仲間 ① オルガエ 63~65 前全体20 ② 心無き者 ③ ピンクゥ 横全体12,12 ④ カダン 前一体10,10,21 ⑤ シャギ 前全体10,15 攻略のコツ 竜弓兵戦 Lv 肉体 精神 健康 攻撃範囲 仲間 ① サイガ 前or横一体23,17 ② ムガ 前or横一体17,23 ③ 古竜兵 後一体21,10 ④ 古竜兵 後一体21,10 ⑤ 竜弓兵 前全体26 攻略のコツ 前衛にマスター等の強くて堅い悪魔を置く。敵中衛はただの壁なので、時食いなどの後精神攻撃で竜弓兵を潰す。 ※戦闘終了後マーのステータスが強化される。恐怖と力の沼が解放される。
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このゲームの攻略方法
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ドラゴンクエスト2攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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攻略チャート 序盤の攻略 シーワンの家に行く 会話を終え外に出る シーワンの家から東に行くと地震が起こる シーワンの家に戻りシーワンと話す 剣を探しに行く シーワンの家のすぐ東にある穴に入る 海岸のヤシの木の数を数えに行く 海岸にあったヤシの木の数を看板に書く 宝箱から剣入手 外に出るとシーワンがいる 剣の使い方を習う 北西の魔物がいるところへ行く 洞窟らしきところにはいる 最初の扉は右の宝箱のカギを使うと開けることができる 広間に行く(レバーがあるがテキトーに引いてはいけない) 左右にブロックがあるので引くまたは押してはいる 石版があるので見る レバーを引く順番が書いてある 順番どうりにレバーを引きカギを入手 次の階ではカギを持ったネズミがいる ブロックで片方の穴を塞ぐ ネズミが来たら切りカギを入手 港に着く 火の島へ行く まず船着場でラインバックの話を聞く バーに行きマスターに話しかける 海王の神殿へ行く(あまりここで仕掛けはない) 神殿で海図を入手し町に戻る 船着場でラインバックと話す 海図の謎を解くことになる(ただ海図の1部をこするだけですがww) 謎を解くと出航できるようになる 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 フォーチュンの家へ行く 地下へ行く階段で地下へ行く(敵が出てくるので倒す) 牢屋の前でマイクに向かって叫ぶ(「あ」では駄目でした^^;) フォーチュンの話を聞く 外に出て東端にいるカツジク(屍から出てくる幽霊)から話を聞く 1つめの燭台の場所を教えてくれる 残りの2つは自分で探します 1つは歩いていたら普通に見つかりますがもう1つはカツジクの家にあります 全ての位置を確認したら再びフォーチュンの家の地下へ 牢屋の隣にあるマップを見て燭台の位置をタッチする 3つの位置が正しければ扉が開く フォーチュンに占ってもらう 炎の神殿へ行く 神殿のに入るには左右にある燭台の火を消す(マイクに息を吹きかけるだけ) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) まずブレイズが分裂するのでブーメランでロックオンし、まとめる まとまってもとの1匹になったらとにかく剣で切りまくります ※ブーメランで気絶させておくと普通より楽です まとめる→切りまくるを繰り返せば倒せます ブレイズを倒したら海王の神殿へ行く 行ったら夢幻の砂時計が手に入る ファントムがいるががんばって海図を取ってこよう! メルカ島~大砲島 フォーチューンの家へ行く フォーチュンから力のみなもとをもらう メルカ島へ帰る メルカ島に着いたら海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとシーワンが来る 夢幻の砂時計を取りに行く 海図を探すことになる 神殿内はファントムがいて非常に動きにくい・・ 神殿内の攻略は文だけの説明では難しいのでやめます・・ 海図を見つけたら町へ戻りラインバックに見せる マイクに息を吹きかけほこりを飛ばす 船で北西の海へ行く しかし竜巻に邪魔されてしまうので行けない 西の岩と岩の間から行こうとしても岩があるので行けない なので大砲が必要となるので大砲島へ行く 大砲島の攻略 行ったらまず建物に入る 中にいる人に話をかける 話して島の西にある門を開けてもらう 進んでいたら途中に宝箱があり宝の地図が入っている 洞窟があるから入る 洞窟ではあまり謎解きは、ない 外に出た後もバクダンを使い進む 1箇所だけバクダンを早く持っていかないといけないところがある でもある程度普通にやればできる 裏口へ着いたら中へ入りエドと話す 大砲を買う(大砲は以外に安い) モルデ島の攻略 今まで通れなかった海の間の岩を大砲で壊す 壊したらそこを通ったら北へ進む 北西へ進むと霧が出てくる その中に幽霊船があるので追いかけることになる しかし途中まで行くと霧で戻される なのでモルデ島に行くことになる モルデ島に着いたら東にある家の前のおばさんに話しかける その家の中に入る そして中にいる人と話す 話を聞き終えたら家の隣の洞窟へ入る 特にたいした仕掛けは無い 唯一魚人?(名前分からない)がちょっと強いだけ 普通に進んでいくとひび割れの壁がある なのでバクダンで破壊する 中に入ると宝箱と日記がある 日記は必ずチェック! 宝箱にはスコップが入っている 近くにいかにも怪しい地面があるので掘る なんと大緑ルピー(100ルピー)! 洞窟を出る 日記に書いてあった通り島の4つの石版の位置をメモ(しなくてもよい) 村?の北にあるヤシの木の下を掘ればOK 壁に張ってある海図を見る 自分の海図にルートを書き込む 風の島へ行く モルデ島を出て再び幽霊船の出る海域へ行く モルデ島で書いてきたルートの通り航路を書く メモしたルートを通り、霧を抜けたら風の島に向かう ちなみに今の段階で幽霊船へ行くことはできない 風の島~風の神殿の攻略法 まず風に気をつけて進む ちなみに敵で出てくる黒い悪魔?は弱いがたまに20ルピーを落とす 途中にひび割れの壁があるのでバクダンで壊す ここは隠れ家になっている 用が済んだら外へ出て強風注意の看板のとこへ行く 一見進めない様に見えるが風が来たときにジャンプすると行ける 少し進むと洞窟がある 中には知恵のみなもとがある 洞窟を出てそれなりに進んでいく 風に乗っていくことが多い また風が地面に塞がれていたら地面をスコップで掘ろう また必要のない邪魔な風はスコップで塞いでいこう 砂から出てくるモンスターの近くに回す風車の位置が記されているので確認しておこう 見つかったらアリ地獄?に襲われるがバクダンを投げつけて倒そう 先ほど確認した風車を回す(マイクに息を吹きかけると回ります) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 竜巻が来るのでそれにバクダンを投げ入れボスに当てる 落ちてきたら剣で切りまくる それの繰り返しで倒せる フーオクタを倒したら再び海王の神殿へ行く 今度はファントムアイがいて厄介だががんばろう 一応B6Fの攻略だけ^^; まあこんな感じです そして次のフロアに紋章があるのでDSのフタを閉じ海図に移しましょう 勇気の神殿へ行く 出航しようとするとポストマンが来る サルベージアームの事についての内容である なので大砲島へ行く 行ったら建物の中に入る そしてエドに話しかける 魂の叫びを聞かせてもらうみたいなことを言われるのでマイクへ 実はマイクに向かって大きな声を出さなくてもデコピンなどでもOK サルベージアームを買ったら大砲島を出る そして海王の神殿で移してきた紋章のところへ行く その前にほかのものをサルベージしてもOK そしてサルベージで太陽の鍵を引き上げる 前に発見したモルデ島の洞窟へ行く しかしモルデ島へ行こうとすると怪しげなモンスターが出てくる 大砲を頭の上にある目玉に打ち込んで倒そう モルデ島に着いたら隠れ家から入る そして太陽の鍵を使い進む 洞窟を出たらモアイ像?がある 1つ目の丘の上にあるやつはブーメランを当てて光を出す 2つ目は東の方にある しかし向きが違うので回転させて神殿側に向ける 3つ目は魚人2匹を倒すと出てくる これに攻撃し光を出せば神殿前の扉が開く 神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) レヤードは透明です しかし上画面がレヤードの視点になるので心配せずに 上画面を見てレヤードが来たら矢で打ちましょう そうすると姿が現れます そして毒ガスっぽいのを出しながら回ります なので近くにいけないので矢で体についてる目玉?を矢で打ちましょう 全部壊れるまで繰り返します 目玉が全部壊れると攻撃パターンが変わります しっぽを剣で切りまくれば倒せます 幽霊船へ行く いよいよ幽霊船へ行くことに! 幽霊船が出る北西へ向かう しかし途中でジョリーンが来る 魚雷を飛ばしてくるがジャンプで簡単にかわせる 海上ではジョリーンにダメージは当たられない 必ずジョリーンの船はこちらに追いついて乗り込んでくる 船の中でジョリーンを倒す ダッシュぎり?みたいな攻撃をしてきたらすかさず斬る それを繰り返す 倒したら幽霊船の出る北西へ行く 途中で霧の中へ行くと船のエンジンが壊れる なので自分で舵を取り進むことになる 幽霊船が近くなると妖精が激しく反応する(音が大きくなり光る) その方角へ進むと幽霊船がある 幽霊船の攻略 まずB1Fで道なりに進むとモンスターが出てくるので倒す そこから左側にいる怪しげな小娘に話しかける 話の内容では姉妹とはぐれてしまった?ので皆を連れてきてくれと・・ 仕方なく助けることに・・^^; キュバスの娘はクモが苦手らしい なのでクモは倒しながら進んでいこう ちなみにB2FとB3Fでは死神が出てくる 死神はファントムみたいな感じ 捕まらないように隠れながら行動しよう キュバスの4人の娘の居場所は 1人目 最初の場所(モンスターを倒したあと) 2人目 B1Fの右上 3人目 B2Fの左上 4人目 B3Fの左上のたるの中 キュバスの娘の2人目は宝箱を開ける前に右は開けたら駄目といってくる しかし本当は右が良く左は開けてはいけない 左側にはババルピーが入っている(ルピーが減る) キュバスの娘がクモを怖がって悲鳴を上げると死神が来る なのでその場合は娘を置いて聖域へ逃げよう B2Fまでは全然仕掛けがない B3F入ったらレバーがある これは引く順番がある このフロアの石版には2→4→5→1→3の順で書いてある しかしこれは本当の順番ではない この数字は対応する,レバーを何番目に引くかということである なので4→1→5→2→3の順である ちなみにレバーの数え方は左から 4人を全員同じとこへ集める しかし誰もテトラのことは知らない 姉妹で怪しげな話を始める ボス戦へ入る 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) バレーボール?で対戦することになる もはやルール上やばいくらい反則ですがww 1体だけは光の球(ボール)を飛ばしてくる ほかの3体はレーザーを撃ってくる レーザーには何をしても効果がないので無視 光の球だけを狙う 光の球が来たら剣で打ち返す 途中で分裂する光の球を放ってくる それは無視する 光の球を全員に当てる 以上です ボスを倒すと幽霊のカギが手に入る B2Fの扉を幽霊のカギで開く シーワンが来て会話がある テトラもその部屋にいる ゴロン島へ行く 幽霊船を攻略し終わったらサウズの島へ行く サウズの島は地図上に載っていない ボヌン島の近くにサウズの島はある サウズの島に着いたら家の中へ入る 今はサウズと話をしてもあまり意味がない 壁に貼ってある図を記憶しておく(地図に書き込んだほうがいいです) メルカ島に戻り海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとなんと・・・ 海王の神殿の青いファントムが赤く・・(スプリンター・ファントム) 青いファントムは足が遅かったが赤いファントムは足が速い さらにフォースなどのアイテムを聖域以外へ置いておくと持っていかれる 前より気をつけて慎重に進んだほうがよい まあ仕掛けはあまり激しい仕掛けはない B9Fに行くと南東の地図が手に入る 南東の地図のほうへ行くとゴロン島がある ゴロン島へ着く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 橋がかかっていないところがあります 向こう岸にゴロンがいるのでマイクに向かって声(デコピン)を 橋を渡るとゴロンの長老がいる まずゴロン島にいるゴロン全員に話しかけに行く 次にクイズを出してくる クイズに正解するとルピーがもらえる 1問でもミスったらもらったルピー全部没収 問題は全部で5問ある クイズは大体 ○○の場所のゴロンは何を見ている? 謎の生物(チュチュ)の色は? 今までもらったルピーは? 大人のゴロンは何人いる? 家の中にいるゴロンの数は? 角ものゴロンは何人いる? のような問題がランダムで5問出される クイズが正解して終わったらゴロン族となる 住民税を取られる(64ルピーだったはずです) マイゴロンが逃げる マイゴロンを追いかける 1回目は屋根の上?にいる 近寄ると逃げる マイゴロンはゴロンの神殿のほうへ行く 神殿まで行くにはバクダンを大量に使う ひびのない壁が神殿へ行く道にある しかし目印があるのですぐ分かる そして道なりに進んでいくと神殿がある ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) ボスは炎を吐いてきます その隙にマイゴロンで体当たりすればOK(正面からは駄目、横からのアタックがベスト) 3回ほどアタックして倒れたらリンクに交代してボムチュウを口に入れる これを繰り返せば勝てる マイゴロンがハガネのある部屋へ行く そしてついていこうとすると・・・ ボンゴロンゴ復活!(気絶してただけのようです^^ ) 再びボンゴロンゴと戦うことに・・ 息を吸い炎を吐こうとしてきます なのでバクダンを吸い込ませてあげます 爆発したら背中の謎の物体を切りまくる 繰り返せば完璧に倒せます ※もう復活しません ハガネを取りに行く 氷の島~氷の神殿 南東の地図に載っている氷の島へ行く 氷で塞がっていて上陸できない状態なので大砲で氷を壊す 氷を全て海に沈めたら上陸できます 氷の島へ着いたら島長の家へ行く 島長に頼まれ村にいるユキザルを追い出すことになる 島の北にある家が6軒並んでいるところへ行く 犯人は簡単に分かる 全員の話を聞いて推理するわけではない ○○は絶対嘘をつかないといったやつはユキザルではない ○○が怪しいといったやつもユキザルではない 1人だけ○○が絶対ユキザルだというやつがいる そいつがユキザルである ユキザルは会話後逃げてしまう なので島長に伝える 島長との話が終わるととおせんぼされていた所へ行けるようになる 行ったらユキザルが6匹いる 6匹ともユキザルを倒す バクダンを投げつけ斬るだけなので簡単♪ 次へ行くとまたユキザルが・・ 白いユキザルより茶色いユキザルは強い そのユキザルも倒すと氷の神殿へいけるようになる 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 炎の竜が攻撃してきたら氷の竜に当たるようにロープを斜めに張る また氷の竜が攻撃してきたら炎の竜に当たるようにロープを斜めに張る 図で書くとこんな感じでしょう↓ これを3回ずつやります そうすると竜の兜?が壊れます 途中で水とともに岩を流してくる攻撃があります 波はクイの上にいればいいだけです 岩は剣で軌道を変える事ができます 岩は何回か剣で斬ろうとすると割れます 兜が取れた後竜が前列2本のクイを壊します 竜が舌を出してきます なのでロープで下とクイを結びます 倒れるので剣で切りまくります これの繰り返しです 死者の島の攻略 氷の神殿,ゴロンの神殿が終わったら海王の神殿へ行く そして北東の海図を手に入れたら北東の地図にある死者の島へ行く 竜巻が邪魔してくるので遺跡島には行けない この島の形は日記にも記してあるよう人の横顔になっている 人のあごの辺りの大木から西13マス北7マス進む そしてその場所をスコップで掘る そうすると穴が開く ここに入って岩にぶつからないように抜けていく この洞窟を抜けると高台の上にいる 目玉スイッチを弓矢で打つ 塞がっていた墓地への扉が開く 墓地にある碑を全部見ると神殿を抜けるルートが分かる 神殿へ行き碑に書いてあった通りに進む 神殿の奥にはガリスがいる 事情を話すことになる 王家の首飾りを手に入れたら遺跡島へ行く 遺跡島の攻略 石版があるが今のままでは読めないので進む 北西のピラミッドでトメスと話す その神殿からさらに進めるように道を作ってくれる 次のピラミッドへと行く 次はヘースがいるので話しかける ヘースから王家のカギがもらえる 言われたとおりまたトメスのところへいく そして鍵穴が付いている大きな石版?にカギを差し込む すると外にあった水がなくなる 最後のピラミッドを目指して進む そこにはキュースがいる キュースと話すと扉が開かれる しかし暗号らしきものを書かないといけないので進めない いったん元に戻り石版がたくさんあった所へ行く その石盤に書かれていた通りに絵文字っぽいものを書く 魚人が2匹出てくるので倒す 倒したらムトーの神殿へ行く ムトーの神殿攻略 1Fの攻略 右方向の床の色が違う所でバクダンを使い壁を破壊 右の玉を攻撃して橋がかかっている内に渡る 敵を全滅させる スイッチを踏んでたいまつに火をつける 左方向の玉をバクダンで攻撃していそいで進む 敵を全滅させる スイッチをふんでたいまつに火をつける 3Fの攻略 出てくる敵と戦闘 全滅させハンマーを入手 2Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く 足跡の上にのってハンマーを使って飛んでいく 1Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く B1の攻略 岩を押してもう1個の岩を壊す 敵と戦闘になる 全滅させる B2の攻略 ハンマーで錆びた床のスイッチを2つ叩くとハリの棒が移動する 動く床を利用し移動しながらハンマーで錆びた床のスイッチを全部叩くと ハリの棒が移動する 小さなカギと勇気のみなもとを入手 B1の攻略 小さなカギを使って扉を開ける 三角のオブジェを調べると水がひく ハンマーで床の×の中央を叩くと扉が開く 足跡に乗ってハンマーでクイを叩くと飛ばされる 矢で三角のオブジェを撃つと水が湧き出る 床の模様をそろえると扉が開く B2の攻略 床の色を揃える ハンマーを使い飛んでいき、装置を南方向に飛ばすようにする 矢を撃つと水がわきでる 色つきの床までいきもういちど水位をさげると扉が開く 下に色つきの床がみえるので下の床どおりにする 下におりて進み岩を足跡の上にのせてとばしてから階段からおとす 小さなカギ入手 マップ北東に進み小さなカギで扉を開ける 岩をジャンプ台の上からジャンプさせ岩を破壊する ボスカギ入手 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) ハンマーを使いジャンプしながらオーイスの体の赤いボタンを全て壊す 全て壊れたら、正面にボタンが出現するので4つ一気に攻撃する すると崩れて頭だけになります あとはオーイスの頭の上に乗って青い部分を攻撃しよう 夢幻の剣を入手 ムトーの神殿で3つ目のハガネを入手したらサウズの島へ行く サウズの家に入りハガネを渡す 時間がかかるので外に出る するとポストマンが来て手紙が・・・ ジョリーンのところへ行く いよいよジョリーンとの戦いも最後に まあ今までより動きは早いが特に問題は無い ジョリーンに勝ったらサウズの島へ戻る するともう夢幻の剣の刃ができている しかし今は刃の部分しかない 夢幻の剣を完成させるためにメルカ島へ行く メルカ島のシーワンの家に行く シーワンに頼み夢幻の剣を完成させてもらう 夢幻の剣ができたら海王の神殿へ行く 今まで怖かったファントムをなんと剣一振りで倒せる これほどに気持ちのよいことは無い 今までの恨みでファントムを思いっきり切りまくろう ちなみにフロアごとにファントムを倒せば宝箱が出る 海王の神殿最終 B13Fまで前と同じように進む B13Fに行くとまず青ファントムが3体出てくる 右側に赤いツボがあるので下に降りて割っておいたほうがよい そして水溜りを作ったらそこに入って待機する ファントムが来るのを待つ 来たら背中を切りつける 待つのが嫌な場合水溜りからバクダンを投げたりしするとよい そうすると音に反応しファントムが寄ってくる 青ファントムを倒したら次は赤ファントム×3が出てくる 青ファントム同様普通に倒す 最後に黄色ファントム×3が出てくる ワープするだけ間隔も無いので黄色は一番弱いかも 黄色ファントムも倒すと扉が開く 入ると橋があるので渡る すると橋が崩れる でもワープポイントが出るから大丈夫 階段を上っていくとついにべらムーが現れる ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 最初はきもちの悪い液を沼から吐いてくる 体の回りに紫の物体が付いているのでカギつめロープで取る 全て取ると気絶するのでその隙に目玉を斬ろう しばらく斬っていると2回へ飛んでいく べラムーの触手にも目玉が付いている 弓矢で全部撃つ 途中で触手を使って叩きつけてくる そのときは攻撃できないので逃げよう 2回目くらいになると目玉が閉じたり開いたりする しっかり狙ってから撃とう また何回か繰り返すとべラムーが3階へ行く 3階へ行くともう、べラムーがピンチの証拠 3階での戦いは結構つらい 触手を全部使って叩きつけてくるときがある しかし触手の間にいれば簡単にかわせる 3階でも2回と同様弓矢で目を撃っていく これの繰り返しでべラムーを倒すことができる 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 今回のベラムーは部屋を回っているだけで特に攻撃は無い シエラが夢幻のスフィアを渡してくる これを受け取ってセレクトし8の字を書く そうすると一定時間だけ時間が止まる 時間が止まっている間べらムーの目玉を斬りまくる これを繰り返すと倒せる 夢幻魔神べラムー 海での戦い 幽霊船取り付いている目玉を大砲で撃っていく 目玉は怪しげなものを飛ばしてくる それは大砲で壊せる 幽霊船の目玉を全部壊す 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 一番最初にシエラから無限のスフィアをもらう しかしそのときは目玉が閉じていて斬ることができない なのでシエラに後ろの目玉を見れるようにしてもらう しかしシエラが捕まってしまう なのでシエラを救うためにべラムーの正面からかかっていく そして剣で斬りつける(行くタイミングが悪いと逆に斬られる) 剣で競り合いになったらスクラッチする こちらが勝つとべラムーがゆらつく そのとき剣で斬る すると倒れるのでシエラ殻夢幻のスフィアをもらう そして目玉が出てきたらスフィアを使い時間を止め斬りつける これを繰り返す ちなみに何回か繰り返すと超回転ぎり?をしてくる その攻撃は剣で止めることができる 止めると競り合いになる これに勝ちべラムーを斬るとシエラからスフィアがもらえる なのでこの攻撃は一見強そうに見えるがこちらが利用できる技なのだ ちなみに止めるときは回転ぎりが便利(大回転斬りだとさらによい) この勝負に勝つといよいよエンディング
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