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*ステージ攻略チャートINDEX 攻略チャート用 テンプレ(周と週を間違えないように) ステージ攻略 ※発売されたばかりなので、情報が・・・。 攻略を急ぐ人はとりあえず、PS2版の攻略サイトを参考にしてみてください。 トップページにある関連リンクから飛ぶことができます。 超兵器はPS2版と対策が異なる場合があります。速報版をUPしてますので参考にしてください。 超兵器攻略速報版 敵雑魚艦艇 010-050=運命の舵輪は廻る/操艦演習/模擬訓練(V)(J)(G) V=ウィルキアルート G=ドイツルート J=日本ルート 各ルートやボーナスステージ(特殊任務)の出し方はヒント・FAQを参照のこと。 ステージNo. タイトル ルート V J G FAR-C-060 「漂泊の艦隊」 ○ ○ ○ FAR-D-070 「埋伏の港」 ○ ○ ○ FAR-E-080 「深海の鼓動」 ○ ○ ○ FAR-F-093 「波頭の下に」 - - ○ PAC-A-100 「海狼の牙」 ○ ○ ○ PAC-A-110 「開戦の狼煙」 ○ ○ ○ PAC-C-120 「暁に咆哮の轟く」 ○ ○ ○ PAC-D-130 「灼爛の太洋」 ○ ○ ○ PAC-E-140 「旋風、止むべし」 ○ ○ ○ PAC-G-150 「月下揺藍 漣下絶影」 ○ ○ ○ PAC-H-160 「ガドゥン水門を越えて」 ○ ○ ○ PAC-I-171 「青海の刺客」 ○ - - PAC-I-180 「バミューダの海魔」 ○ ○ ○ EUR-C-190 「ゲイルヴィムルの槍」 ○ ○ ○ EUR-A-200 「険路遙かなり」 ○ ○ ○ EUR-D-210 「スカパフロー強襲」 ○ ○ ○ EUR-I-225 「遠祖の地へ」 ○ - ○ EUR-E-234 「ファタ・モルガナの抱擁」 ○ ○ - EUR-F-240 「要撃!帝国南進艦隊」 ○ ○ ○ EUR-L-250 「小ブリテンの誓い」 ○ ○ ○ EUR-C-263 「エムデン上陸作戦」 - - ○ EUR-O-272 「旭日は東方より昇り来る」 - ○ - EUR-D-280 「悪夢、再び」 ○ ○ ○ EUR-D-290 「水底に悪魔は嗤う」 ○ ○ ○ EUR-G-300 「激闘の北海」 ○ ○ ○ EUR-A-310 「始祖鳥の嘴爪」 ○ ○ ○ MED-A-320 「ヘラクレスの柱」 ○ ○ ○ MED-B-330 「ティレニアを紅く染め」 ○ ○ ○ MED-C-340 「噴煙の下に睡るもの」 ○ ○ ○ MED-C-350 「双頭の巨人」 ○ ○ ○ MED-D-360 「深深度の追跡行」 ○ ○ ○ MED-E-372 「再会の砲火」 - ○ - MED-F-380 「英雄、朱に沈む地」 ○ ○ ○ MED-G-396 「アイーダの紅涙」 - ○ ○ MED-H-406 「灼熱の地より来たる者」 - ○ ○ MED-I-411 「ボスポラスの波濤」 ○ - - MED-J-421 「黒海は砲煙に霞む」 ○ - - MED-K-431 「錆びゆく剣、朽ちゆく理想」 ○ - - EUR-A-440 「退路なき戦い」 ○ ○ ○ EUR-B-450 「メルセブルグの詠唱」 ○ ○ ○ EUR-K-464 「霧幻の彼方に」 ○ ○ - EUR-I-473 「凶報」 - - ○ EUR-J-483 「氷山鳴動」 - - ○ EUR-H-490 「激戦カテガット海峡」 ○ ○ ○ EUR-M-500 「終わりの始まり」 ○ ○ ○ EUR-N-510 「狂気の奔流」 ○ ○ ○ PAC-I-520 「帰還」 ○ ○ ○ PAC-F-530 「聖者の嘆き」 ○ ○ ○ PAC-G-542 「残されし者」 - ○ - PAC-J-552 「双刀、相切り結ぶ」 - ○ - PAC-E-561 「贖罪への道」 ○ - - PAC-K-570 「猛禽、海原に舞い立つ」 ○ ○ ○ PAC-A-580 「雷雲に鵺は啼く」 ○ ○ ○ PAC-B-593 「不吉なる残痕」 - - ○ FAR-G-600 「陽光は我とともに」 ○ ○ ○ FAR-H-615 「望まぬ再会」 ○ - ○ FAR-H-622 「友よ、波間に睡れ」 - ○ - FAR-D-630 「亡国の墓標」 ○ ○ ○ FAR-I-640 「宿業の光」 ○ ○ ○ FAR-B-650 「解放の角笛」 ○ ○ ○ FAR-C-660 「天空の御座」 ○ ○ ○ FAR-A-670 「黙示録の贄」 ○ ○ ○ FAR-A-680 「布石」 ○ ○ ○ ARC-Z-690 「マキナ・インコグニタ」 ○ ○ ○ SPE-A-700 「有人島漂流記」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-B-710 「ドリルの咆哮」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-C-720 「見えない悪魔」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-D-730 「三大副長大決戦」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-E-740 「最後にナギは勝つ!」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-F-750 「帝国の遺産」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-G-760 「恐怖の大王」(特殊任務) ○ ○ ○ トップページ 攻略関係は、各ステージでお願いします。(情報散乱防止のため) 攻略 INDEX 過去ログ01 690ステージ難しい誰か倒し方教えてください -- 名無しさん (2013-11-20 14 03 11) ↑難易度変えれば -- 名無しさん (2013-12-19 09 20 44) 690の話題は690でどうぞ。 -- 名無しさん (2013-12-20 08 52 02) 因みに一週で大体何れくらいの艦艇を独りで撃沈してるんすか(演習、特殊任務等の寄り道無しで)? -- 数 (2014-01-20 22 43 02) 別ルートを出すには、現在進行しているルートを終わらせないとでませんか?それとも、 -- 名無しさん (2014-08-23 20 56 38) 上の者です。途中で投稿してしまいました。それとも、演習でも条件を満たせばでますか?書き込むところが違ってたら許してください。 -- 名無しさん (2014-08-23 20 59 05) どうやって -- 輝 (2014-08-31 15 13 20) このページもまともに読んでないと見える。 表の上のあたりを見ること -- 名無しさん (2014-08-31 18 47 27) 特殊任務の二周目はどうすればできますか? -- 名無しさん (2015-04-05 13 27 00) マルチポストはマナー違反ですよ。あなたが他のページでした同じ質問にちゃんと回答がレスされているのでそちらをまずご確認ください。 -- 名無しさん (2015-04-06 09 19 33) タイトルが書かれていなかったページの一部を書き足ししました。 -- ミサゴ (2016-10-15 11 09 30) 名前 コメント
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はじめに このページはネタバレを多分に含んでいます。 読み進める際は自己責任でお願いします。 また、ネタバレを含まない全体的なヒントは 攻略の心得 をご確認ください。 目次(クリックで開く) はじめに このページの見かた ステージ1~4 ステージ5~エンディング エンディング後~ このページの見かた ステージ番号 ヒントは上から順番に見てください。 ヒントは折り畳みになっており、タップ/クリックすると表示されます。 このように ヒントの中身です。 ヒントの★の数はネタバレ度を表します。☆☆☆☆ ゴールへの目標や、レベルの説明です。(隠されていません。) ★☆☆☆ 攻略の指針や最初の一手のヒントです。 ★★☆☆ 攻略に重要なアイデアなどです。 ★★★☆ 解法に関するより具体的なヒントです。 ★★★★ ほぼ答えです。できる限り見ないことをおすすめします。 ステージ1~4 ステージ1~4はアーティストちゃんによるチュートリアルとなっています。 しっかりと身に着けておきましょう。 ステージ1 ☆☆☆☆ 画面下の十字キータッチ、パソコンであればWASD、↑←↓→キーで移動できます。 ☆☆☆☆ 絵の具を手に入れることが出来たら、それを旗前のマルに塗ってみましょう。旗に重なればクリアです。 ★☆☆☆ ヒント1 りんごは押すことができます。しかし重なることはできないため、押し方によっては詰んでしまいます。1手戻すボタンorZキーを活用しましょう。 ステージ2 ☆☆☆☆ 火が燃えています。火は熱いのでアーティストちゃんは通れません。どうにかできないでしょうか。 ステージ3 ☆☆☆☆ ねずみは可愛い見た目をしていますが、近づくと威嚇されて戻されてしまいます。ねずみの上下左右4マスには近づけません。 ★★☆☆ ヒント1 ねずみはおなかがすいている様子。食べ物をあげたらどいてくれます。 ステージ4 ☆☆☆☆ アーティストちゃんのいう通り、そのまま塗るだけでは進めないようです。 ★☆☆☆ ヒント1 絵の具を2種類使えば、新しいものを作れるかもしれません。 ★★★★ ヒント2 絵の具はドラッグすることで混ぜることができます。 ステージ5~エンディング ここからは本格的にパズルが始まります!気合入れていきましょう。 ステージ5 ☆☆☆☆ ゴール前に障害物がたくさんありますが、絵の具もたくさんあります。 ★☆☆☆ ヒント1 とにかくいろいろなものを作ってみましょう。うまいこと障害物を消せないでしょうか。 ★★☆☆ ヒント2 ゴールを塞いでいるのは中央の三角ですが、三角の消し方によってはその先の右側の三角で進めなくなってしまいます。やり方を変えてみましょう。 ステージ6 ☆☆☆☆ ゴール前の三角がジャマです。黄色の絵の具があればどうにかなりそうです。どうにか火を消しましょう。 ★☆☆☆ ヒント1 火を消すには、青色の絵の具で氷ブロックを作るしかありません。どうにかして氷ブロックを火のまわりまで持っていきましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 氷は、一度押したら壁やモノに当たるまで滑り続けます。赤い絵の具を使って制御しましょう。 ★★☆☆ ヒント3 もしも火を消した後でゴールできずに詰まっている場合は、りんごの位置が間違っています。氷の運び方を一工夫してみましょう。 ★★★☆ ヒント4 このステージの形、よく見たら真ん中上下がくぼんでいるようです。うまく利用できないでしょうか。 ステージ7 ☆☆☆☆ 今度は四角がジャマです。位置的に四角を横にどかすことも出来なさそうです。 ★☆☆☆ ヒント1 どかすことが出来ないならば、どうにか消すしかなさそうです。 ★☆☆☆ ヒント2 ここで四角で作れるものは「溶岩」「ゴリラ」「氷ブロック」の3つですが、溶岩とゴリラは作っても消せないので、氷ブロックを作りましょう。 ★★☆☆ ヒント3 氷ブロックを溶かすには火が必要ですが、火と氷の間には距離があります。 ★★★★ ヒント4 りんごは燃えます。火はとなりに燃えるものがあると燃え広がります。 ステージ8 ☆☆☆☆ ジャマな場所にねずみがいます。ゴールに近づきさえできません。 ★☆☆☆ ヒント1 マルを使ってできる水や爆弾はナナメも含めた周囲8マスへ効果があります。絵の具を使えば左右どちらかの火は消せそうです。 ☆☆☆☆ ここで、左右の絵の具(赤と黄)のどちらを先に入手したかで解法が変化します。 解法1(赤の絵の具を入手する) ★☆☆☆ ヒント2 残ったものは赤絵の具とマルだけなので、もう火を消すことはできません。今の手持ちだけでこのままゴールへ向かいましょう。 ★★☆☆ ヒント3 ゴール前のマスを通るためには、ネズミを2マスどかさなければいけません。 ★★★★ ヒント4 ねずみはチーズだけでなくりんごなどの色々な食べ物も食べてくれます。 解法2(黄の絵の具を入手する) ☆☆☆☆ 黄の絵の具で色々なものを作ってみましょう。右上から作ったものの一覧や説明を見ることが出来ます。 ★★☆☆ ヒント2 マル+黄の絵の具で電球を作ることが出来ます。これを用いてねずみをひるませましょう。 ★★☆☆ ヒント3 電球は押すなどして移動させることができません。ねずみに近づいてきてもらいましょう。 ★★★★ ヒント4 ねずみはチーズだけでなくりんごなどの色々な食べ物も食べてくれます。 ステージ9 ☆☆☆☆ ゴールが通行止めによって塞がれています。なんとか壊せたらいいのですが…… ★☆☆☆ ヒント1 通行止めブロックは草のように燃えず、氷のように溶けも押せもしません。どかす方法は限られます。青の絵の具があれば可能性が広まりそうですが…… ★★☆☆ ヒント2 絵の具を取ろうにも、その前にある四角や三角がジャマです。近くに水や氷は無いので、どうにか押してどかすしかないようです。 ★☆☆☆ ヒント3 手元にある赤、黄、そしてオレンジの絵の具で色々なものを作ってみましょう。 ★★☆☆ ヒント4 無事に2種の絵の具が入手出来たら、それを用いて通行止めを壊しましょう。青絵の具や赤絵の具単体ではどうにもなりませんが…… ステージ10 ☆☆☆☆ ステージ中央に火がまたがっています。青い絵の具を使えば消すことが出来そうです。なお、解法は複数あります。ここでは絵の具を全て用いる解法を紹介します。その他の解法は 実績 のページをご覧ください。 ★☆☆☆ ヒント1 ゴールがいくつもの障害物で防がれています。特に四角がやっかいです。押すこともできませんから、四角はどうにかして消すしかありません。 ★☆☆☆ ヒント2 溶岩と氷を作っても、冷え固まった溶岩は動かせも溶かせもできません。溶岩を使わずに四角を消しましょう。 ★★★☆ ヒント3 中央の三角から火を作ることが出来ますが、それと氷や生け垣を組み合わせても3つの障害物を同時に消すことはできません。火を使わずに氷を溶かすことができるでしょうか。 ★★★★ ヒント4 マル+オレンジ絵の具で「太陽」を作ることが出来ます。太陽は作った瞬間消えて、そのステージにある全ての氷・氷柱を溶かします。これを利用しましょう。残った三角は残った絵の具でどかしましょう。 ステージ11 ☆☆☆☆ ねずみがゴールを塞いでいます。突破方法によって解法が2つ存在します。 解法1(ねずみをどかす) ★☆☆☆ ヒント1 ゴール前は2匹のねずみで塞がれています。ゴールまで行くためには、片方のネズミを左に3マス以上移動させる必要があります。(*1)ねずみを移動させるといえば……? ★★☆☆ ヒント2 食べ物を3つ作ってねずみを誘導しましょう。ねずみはチーズ以外にも食べ物ならなんでも食べてくれます。 ★★☆☆ ヒント3 四角はどう頑張っても食べ物にはなりません。3つのマルを食べ物にしましょう。最初の一手も大事です。 ★☆☆☆ ヒント4 無事にねずみを移動出来たらゴールまであと一歩です。四角がジャマなので、手持ちの絵の具でどかしてしまいましょう。 解法2(ねずみを消す) ☆☆☆☆ ねずみは消すことができます。ねずみを消すにはとあるものを使います。 ★★☆☆ ヒント1 四角+ムラサキ絵の具で「ゴリラ」をつくることができます。ゴリラは作った瞬間上下左右のものを消す効果があります。ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させるには、片方のネズミを2マス移動させる必要があります。ねずみを移動させるといえば……? ★★☆☆ ヒント3 食べ物を2つ作ってねずみを誘導しましょう。ねずみはチーズ以外にも食べ物ならなんでも食べてくれます。ゴリラを作れるように絵の具を残しておくのを忘れずに。 ステージ12 ☆☆☆☆ これをクリアすればいよいよエンディングです。気合入れていきましょう。 ☆☆☆☆ また、このステージは解法が多数あります。ここではそのうちの2つを紹介します。その他の解法は 実績 のページをご覧ください。 解法1(ねずみをどかす) ★☆☆☆ ヒント1 ねずみの周りに三角があります。これでチーズを作ればねずみを動かせそうです。 ★☆☆☆ ヒント2 ねずみを右に動かしてもゴールを塞ぐだけですから、ねずみを下に動かして、右側から周りこんでゴールという感じになりそうです。 ★★☆☆ ヒント3 右側の通路を通るには障害物が4つあります。特に氷がやっかいです。そういえば「三角」「四角」「氷(四角)」という配置はどこかで見たことがあるような……? ★★★☆ ヒント4 右上の氷を溶かすために右中央のマルで太陽を作ります。こうすることで氷が消え、ついでに右側の火も消えてくれます。 ★★☆☆ ヒント5 ねずみはどかしたので、あとは四角と三角を消せばクリアです。しかし手元には青の絵の具しかありませんから、左側へ新しい絵の具を取り行きましょう。ステージ8を思い出してください。 解法2(ねずみを消す) ☆☆☆☆ ねずみは消すことができます。ねずみを消すにはとあるものを使います。 ★☆☆☆ ヒント1 四角+ムラサキ絵の具で「ゴリラ」をつくることができます。ゴリラは作った瞬間上下左右のものを消す効果があります。ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させましょう。四角は2つありますが、どちらにねずみを動かしても解くことが出来ます。 ★★☆☆ ヒント2 ゴリラを作ると、中央または右側の道がゴリラによって塞がれます。逆に左側の道は障害物がほとんどない状態になります。ここを通ってゴールしましょう。 ★☆☆☆ ヒント3 ステージ左側の火を消すためには、ステージ8のように左側のマルを水にします。 しかし青の絵の具が1つ足りません。 ★☆☆☆ ヒント4 右上や中央に青の絵の具が落ちているので取りに行きましょう。ただし青の絵の具を取るために青の絵の具を使っては本末転倒です。赤と黄だけで頑張りましょう。 ★★★☆ ヒント5 ステージ右側のマルを太陽にすることで、右上の氷が溶けて火が消えます。これで青の絵の具が必要な数だけ手に入りました。 ★★★★ ヒント1~5のまとめ 最初に3つの絵の具を取ったら、太陽を作り左上の絵の具を手に入れます。 その後、ねずみを移動させてゴリラで消し、ステージ左の火も水で消すことでゴールできます。 エンディング ※ネタバレ防止のため画像なし。 ☆☆☆☆ 画面にパレットと6色の色が映っています。 ★☆☆☆ ヒント? どうやらドラッグで画面に色を塗ることが出来るようです。 エンディング後~ ここからはちょっぴり難しいおまけステージになります。どんどん行きましょう。 ステージ13 ☆☆☆☆ シンプルなステージです。四角を消したいですが、マルが無いので太陽は無理そうです。 ★☆☆☆ ヒント1 左の四角を氷に、中央の四角を溶岩に……としても、冷え固まった溶岩がジャマでゴールできません。中央をゴリラにしてもゴリラがジャマです。中央の四角と左の四角を両方消しましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 逆に言えば、右の四角は消さなくてよいということです。右の四角であれば溶岩であってもゴリラであってもジャマになりません。
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詰まるであろうステージ、ボスの攻略です + 地獄モード平原 地獄モードをプレイするに当たって最初にして最強の関門 なんと一戦勝利する事すら安定しない。兎に角レベルが上がり小屋で手に入る全ての装備を手に入れるまで最初の0.10m付近をうろうろする事になる ひたすら根気とやる気のいる作業、しかしここを超えれば地獄モードの40%は超えたといっていいので全力で頑張ろう 城下町解放が安定するレベルは5、一度に手に入る経験値が7程度で150以上稼がなければ行けないのはかなりの苦痛である 城下町まで駆け抜ける際はひたすらスライムゼリーをかじってHP満タンを維持しよう、必要個数は20前後、30あればたぶん足りなくなることは無いだろう ちなみにその後平原や丘をクリアするのには7Lvとある程度の装備が必要、偶然コランダムを入手できれば更に安定もするはずだ + 広場の三人組 MAGICUS ver1時代において最強であったボス、他を圧倒する強さであった 回復魔法を多用する姉エルフ、全体的に隙の無いフェアリー姫、火力型の妹エルフなっている 耐久の面から右から順に倒す事推奨 戦術1 防御戦術 従魔や防御魔法を多用してとにかく生き残る事を優先する戦術 まず従魔をフルに活かす為すばやさとブレイクを重視した装備、職業にする事 次に従魔がかばうのスキルを筆頭に従魔強化系、敵の行動を阻害できるブレイク強化系 またすばやくブレイクするため攻撃回数を増やせるタイプの魔法やシャッフル強化は心強い味方となる そして一番右にイージアを付け、空きがあれば青詠唱クリスタルを貯める魔法を付けて行きたい 実際の戦闘では兎に角右側に攻撃を行いまくってブレイク、マソを吸収して従魔回復 フェアリーや妹の攻撃に合わせてイージスを貼って防御、防御を貼れない時は従魔に当たる事を祈って置く 自分の回復は相当赤色値が高くない限りは魔法ではなく特殊クリスタル任せにしよう、ブレイクの方が重要である 盾魔法が溜まってなかったり従魔が倒れてる時、チェイン出来ない時はどんどんシャッフル等して行こう + 隠しステージの裏ボス 旧バージョンの最強ボス、一目見ただけでその途轍もないHPの高さに眩暈がするだろう ボスの行動はいたって単純で、行動順が来るたびに左右の空きにモンスターを召喚する、のみ その為中央のボスは無視して攻撃してくる左右のモンスターへの対処が重要 召喚される敵は3種、サンとムーンと失敗作 サン・ムーンは非常に強くそれぞれ多様な攻撃パターンを持つため早急に撃破する必要がある、召喚される場所はそれぞれ左と右で固定、サンが二体出る事は無い 逆に失敗作は極めて弱い、見た目どおりのスライム級雑魚、攻撃されても特殊クリスタルのピュアリハートで回復できるレベル その上で行動しなかったりするので...弱い 召喚確立は成功と失敗が1 1といった感じ、結構良く失敗する 戦術1 失敗作を貯めて動きを止める おそらく作者の想定する戦闘方法、ラストダンジョンで作れるようになる各種装備を身につけ、 スキルもギフトも魔法も鍛え上げているのであればサンムーンもバイセルク+シャッフルなどですばやく落とせる筈 その為に魔法を攻撃補助や単体攻撃特化にし、サンムーンが出る度に速攻で倒し、 失敗作で埋まったらあえて緑の特殊クリスタルをチェインしないように魔法を使わずボスをたたく... (ギフト「協力ボム」を習得しなければ無問題。これはゲーム中盤に有効な睡眠戦術とも噛み合う。) これを繰り返して敵に攻撃させずに倒す方針、安定するし安全、時間がかかるのが難点 防御は気にしなくていいのでとにかく火力を上げる事 お勧めなのは宝石パワー、トロフィー、そして武器性能強化 特に武器性能強化はLv8にしてレーザーブレードをつければ+4000程の火力向上が望める為とても心強い 戦術2 とにかく全部殺す こちらはめちゃくちゃ鍛え上げてステータスの暴力で殺したい人のための戦術 やる事は簡単で魔法を全体攻撃と詠唱クリスタル貯め用(ジェム色変えと別の色の詠唱クリスタルを貯める魔法)で固め とにかく敵が沸くたびに全体攻撃魔法で沈めて次の発生までにクリスタルを貯めてまた殺して...を繰り返す速攻戦術 問題点は魔法クリスタルが溜まらなかったの場合が危うい事、要求ステータスが高い事等 鍛えすぎた貴方の為の俺TUEE 戦術3 ブレイクループ 護衛モンスターは出現直後にデストラでブレイク、オライオンでループさせる ボス本体は攻撃してこないのでトリプシオン+アポロで削る デストラ1回でブレイクさせる色値や魔法倍率があれば可能 スキル 超破壊、2回攻撃、落雷++、シャッフル+、魔法倍率++など
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3-4 参考 E4 情報収集 2-3 戦闘中の開幕攻撃時(味方の艦攻による開幕攻撃)に前にでるかどうかの検証みたいなもの 3-2 育成 4-4 攻略2 戦艦装備組み合わせあれこれ 4-4 攻略1 4-3 3-4 参考 平均LV86ぐらい 北上、大和、長門、陸奥、赤城、加賀 E4 情報収集 1:潜水艦2隻のみ・ゲージ半分 2:潜水艦2隻 戦艦支援で削り加速・残り1撃破まで 3:撃破まで・フラグ戦艦タ級2隻を4連続とか・・・ 駆逐 潜母 戦 戦 駆逐 航 2-3 戦 軽母2 航空 軽巡 駆逐 NE-N(2) 戦2 軽母2 軽巡 駆逐 NE-E(2) 戦2 軽母 航空 重巡 駆逐 E-N E-E E-S-N E-S-E 戦闘中の開幕攻撃時(味方の艦攻による開幕攻撃)に前にでるかどうかの検証みたいなもの とりあえず 1-1-1(駆逐) と 1-1-2(軽巡・駆逐・駆逐)で検証する。 ※もちろん、敵艦載機がないよ 1-1-1 (駆逐) こっちはたぶん 46cm3+対空電探 連装高角砲 × 単装高角砲 × 対空電探 × 水上電探 × 機銃 × 1-1-boss(軽巡・駆逐・駆逐) 46cm3+対空電探 連装高角砲 単装高角砲 対空電探 × 水上電探 × 機銃 × 3-2 育成 普通に3艦載機を積んでる場合(制空権確保) 空母x5 駆逐x2 ボーキ消費量20 空母x3 駆逐x3 ボーキ消費量15 空母x2 駆逐x4 ボーキ消費量10 4-4 攻略2 戦2重2空2 下ルート1回目撃破 下ルート撤退 下ルート2回目撃破 下ルートボス手前南 下ルート3回目撃破 下ルートボス手前南 下ルートボス手前南 上ルート資材(鋼鉄) 戦1重1駆逐2空2 戦艦装備組み合わせあれこれ 41cm主砲 15.5cm副砲 12cm30連装噴進砲 21号対空電探 4-4 攻略1 2013-07-17 (水) 19 54 戦 金剛改 54 46cm41cm 15.5三連装副砲 三式弾 戦 比叡改 50 41cm15.5三連装副砲25mm三連装機銃 三式弾 航 瑞鶴改 37 烈風彗星 紫電改二 彩雲 重 高雄改 30 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃強化型艦本式缶 駆 島風改 60 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃33号水上 駆 響改 41 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃強化型艦本式缶 1戦目(戦艦部隊 or 重戦部隊:単縦) 大破とかで2回に1回ぐらい撤退 →2戦目 (潜水艦部隊 or 潜水軽母混合部隊:単横)たまに空母から中破とか貰う →3戦目 (空母部隊:単横) 1戦目ぐらい痛い:駆逐艦中破1で進軍 →ボス戦(装甲鬼空母:単縦) 微妙に火力不足で撃沈ならず 消費(燃料256 弾薬348 修理費別) 他に行けるらしい編成(自分では未確認)燃費巡 戦3正規空母3 戦3正規空母2重巡1 戦2正規空母2重巡2 戦2正規空母1重巡1 駆逐2 ←確認済み 戦1正規空母2重巡1 駆逐2 4-3 下記編成でF(単横)→G(単横)→I(単縦・夜戦) 航 瑞鶴改 34 烈風彗星 紫電改二 彩雲 戦 比叡改 49 41cm15.5三連装副砲25mm三連装機銃 三式弾 戦 榛名改 37 41cm41cm 15.5三連装副砲 三式弾 戦 金剛改 52 46cm41cm 15.5三連装副砲 三式弾 重 筑摩改 27 20.3cm12.7cm連装高角砲 12.7cm連装高角砲21号対空 重 高雄改 29 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃33号水上
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キャリアモード攻略
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攻略 近々更新予定
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メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に 詳しく 攻略していきます。 チャート形式で攻略します。 もくじ メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に詳しく攻略していきます。 まずはダウンロード。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 電波人間を集めよう 冒険に出発! 甘い誘惑 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 オリバの木工工房 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 妖精伝説の湖 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! ウッキー大騒動 まずはダウンロード。 ニンテンドーeショップで「電波人間のRPG」と入力すると電波人間のRPGシリーズを検索できます。そのなかの電波人間のRPGFREEを見つけてダウンロードしましょう。無料です。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 ダウンロードが終われば、HOMEメニューに追加されます。電波人間のRPGFREEのアイコンにカーソルを合わせ、Aボタンを押すか電波人間のRPGFREEのアイコンを二回ほどタッチすれば起動します。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 起動を完了すればオープニングを見ることができます。電波人間が3人ほどの電波人間にいじめられている様子から始まります。この時点ではカメラを使用していますが、後からカメラを使用しないように設定できます。ネタバレとなりますが、いじめられている電波人間は主人公。いじめている電波人間はストーリーを進めていくと登場します。 電波人間を集めよう オープニングが終わるとカネコさんから島を譲ってもらうお話になります。そのためには甘口の洞窟の奥にある「すごいおたから」を持ってこなければなりません。最初はパーティーに入れられる電波人間は4人なので、アンテナやステータスを見てお好みの電波人間をパーティーに入れて冒険に出発しましょう。電波人間をキャッチするには下画面にある「電波人間キャッチ」を選び、ノーマルキャッチを選択する必要があります。ちなみにキャッチ中にYボタンを押せばカメラの使用設定を変更できます。(どの電波人間を選んでもこの時点では特に差はありません。) 冒険に出発! パーティーを4人にしたら下画面の「港に行く」をタッチするか島の南の船がある港へ電波人間を操作すると行き先選択画面になります。ここではメインステージのステージ1の「甘い誘惑」にカーソルを合わせAボタンを押すか甘い誘惑をタッチしましょう。冒険に出発することができると主人公が洞窟に入っていき上画面に甘い誘惑とテロップが出ます。 甘い誘惑 このステージはアンテナ(頭に生えているもの)がついている電波人間を連れていく事を推奨します。使用スタミナが少ないのでジュエルを借りる時にオススメです。まずパーティーを4人にしたら地底人が2人いて壁に囲まれている場所に行き、緑色の宝箱を開けましょう。そこにいる地底人の話を聞いておいても損はありません。Lv1の状態でLv1以上のモンスターと戦う場合は逃げれない事が少なくありません。戦えば経験値も手に入るので、よほどHPが少なくなければ戦いましょう。奥に進んでいくと階段があります。電波人間が触れると下の階層に進むので下へ向かう階段があればそれは下に降りることができる場所ということがわかります。地下2階には不思議な白い玉があります。触れるとHP・APが減っている場合全部回復させることができます。回復しましょう。その先の広い部屋にはここのボス、おばけホールが住んでいます。食べられてしまいそうになるので、倒してしまいましょう。ちょっと強いですが何ターンも粘れば勝てます。頑張りましょう。その先には青い宝箱があります。これはクリア宝箱で、これを開けるとステージクリアになります。そしてさらに先には扉があり、強敵達がたくさんいます。強いのでLvが30程いくまでは負けてしまうので挑戦するのは後回しにしましょう。 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 ステージクリアすると自動的に島の港に戻ります。すごいおたからは甘い誘惑のクリア宝箱に入っているので、手に入れたら島にいるカネコさんに話しかけましょう。話しかけると島を譲ってもらえます。今度は主人公は家を手に入れるためオリバの木工工房の情報をカネコさんから聞きます。次はオリバの木工工房に行きましょう。 オリバの木工工房 このステージは家を作ってもらうためにもくざいを集めるステージです。甘い誘惑の時と同様にステージに入りましょう。ステージに入ると村につくので北にいるオリバに話しかけた後村を出ましょう。そして村を出ると村が小さなアイコンとして表示されるので、北にある森に行きましょう。森にはモンスターがいます。森の中には上手く通れない場所がありますが、何度も粘り強く通ろうとすれば道が見つかるはずです。宝箱を探しましょう。中には家を作るためのもくざいが入っていることがあります。奥にたどり着くとそこにはウッドウォーカーがいます。ウッドウォーカーは森林伐採に怒っているようです。打撃攻撃がキツいですが、アイテムを駆使して乗りきりましょう。倒すと必ずウッドのあかしを落とします。そして倒した後ウッドウォーカーの後ろにワープができるのでワープのなかに入れば村の近くに戻ります。村に戻るとオリバにもくざいとウッドのあかしを渡すよう言われます。ウッドのあかしともくざいを渡せばその量に見合った家を作ってくれます。 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 無事家をもらい、カネコさんに話しかけると今度はカネコさんが妖精から転生の力を授かれる話をしてくれます。今度は「妖精伝説の湖」に行きましょう。 妖精伝説の湖 家をもらうと転生の話をしてもらえるので次は妖精伝説の湖に行きましょう。妖精伝説の湖はボスを倒して子供地底人から話を聞き、正しい光に入って妖精に転生の力を授かるステージです。このステージは水属性のモンスターが多いので電気属性で攻撃しましょう。ステージを進んでいくと港のような所がありますね。ここの船のアイコンに電波人間をのせると船に乗ります。操作方法は通常の地上での操作と同じです。ですがここで船にのってしまうと地底人の情報が聞けません(船にのっても陸に戻れます)。なのでそのまま左に進んで行きましょう。 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! 転生の力を授かった後は、カネコさんに主人公とは別のお客さんを助けてほしいと頼まれます。 次のステージは、ウッキー大騒動です。 ウッキー大騒動 ウッキー大騒動ではたくさんのウッキーを退治しファイアウッキーを倒すのが目的です。 ファイアウッキーは火属性なので、水属性で攻撃しましょう。
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攻略
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ここでは、AvabelOnline要素の一つメインタワーについての攻略を書きます。 最初に振り分けポイントをするポイントがありますが、最初はとりあえず物理職であればS、魔法職であればIを選びましょう。後々Vを少しずつ入れる方針が良いと思われます。 解放1は各層ごとに層の番号ずつの狩となります。(30層であれば30体ずつ) ※尚、2キャラ目以降はクリスタがある場合、それを活用するとかなりやりやすくなります。レベルが上がったらすぐに装着オススメします。 ※アップデートにより防具のダメージカット率が上昇し、メインタワーの攻略が簡単になりました。 目次 1〜9層(序盤攻略)-チュートリアル- 10〜18層(一つ目の狩場到達)推奨レベル60-80〜 19〜30層(中盤攻略)推奨レベル150〜 30〜39層(終盤の予習)ここから難易度一気に上昇!推奨レベル推奨レベル250〜 40〜48(上級レベル2段階目)更なる被ダメ上昇!推奨レベル300-350〜 49〜最新層(現在最高レベル)推奨レベル350-400~ 1〜9層(序盤攻略)-チュートリアル- 4層で240のメビウス一式が手に入るため、活用して階層を上げていくことが良いと思われる。 また、5層からルーン箱・6層でアトラス箱が手に入るので、クリスタ・エレメント解放本を入手するまでとっておき、手に入り次第はめるといい。 →クリスタについて https //w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/21.html →エレメントについて https //w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/18.html 10〜18層(一つ目の狩場到達)推奨レベル60-80〜 チュートリアルもほぼ終わり、マップにあるには全て解放1(数討伐)と解放2(マップモンスター討伐)になる。 ここら辺から上級職を使うことがほとんどになると思うので、各特徴を理解しながら進んでいこう。(特に支援) また、18層は、マップが狭く敵が多い人気の狩場なので、ここで上級職のスキルレベル上げや経験値のレベル上げを行うと良い。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 10層 メビウス160☆13武器一式、天護の核昌、雪山階層魂昌箱10、200スロット解放、ルーン箱10、アストラ箱10、進化の脈石10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 11層 メビウス(ハット,キャップ)160☆13、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10 賢昌石10 12層 メビウス(アーマー,クローク)160☆13、精錬の種火10、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 13層 メビウス(レギンス,グリーク)160☆13、精錬の種火10、獄狂の核昌、洞窟階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、クレセントリング★、覚醒石10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 14層 メビウス(ガード、シールド)160☆13、精錬の種火10、覚醒結晶、クレセントリング★、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10 、賢昌石10 15層 精錬の種火10、200スロット解放、100スロット解放5、マテリアルリング★、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 16層 精錬の種火10、冥哭の核昌、砂漠階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10 、賢昌石10 17層 精錬の種火10、進化の脈石10、覚醒結晶、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 18層 精錬の種火10、100スロット解放5、覚醒結晶、マテリアルリング★、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 以上が階層上げの報酬になる。 ここから、マテリアルリング・クレセントリングというように、スキルリングの進化の必須アイテムが入ってくる。本来なら、1個1個ずつ平均的にあげていきたいのだが、実は階層報酬で手に入るリングを合わせても☆5が限界なので、1つに特化した方がまだいい。 →武器の進化 19〜30層(中盤攻略)推奨レベル150〜 ここから必要討伐数も増え、敵も強くなってくるパーティで階層上げすることを推奨。推奨レベルは150〜となっているが、30層に到達する頃には200は超えてないと厳しい。 ・22層シジマは人気の狩場なので抑えておくこと。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 19 精錬の種火10、海髭の核昌、リゾート階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 20 精錬の種火10、メビウス160☆13一式(魔具のみ2つ)、200スロット解放、限解結晶10、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 21 精錬の種火10、100スロット解放5、マテリアルリング★、アストラ箱5、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 22 精錬の種火10、メビウス200☆13一式、巌龍の核昌、岩山階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 23 精錬の種火10、メビウスハット・キャップ200☆13、進化の脈石10、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 24 精錬の種火10、メビウスクローク・アーマー200☆13、100スロット解放5、進化の脈石10、マテリアルリング★、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 25 精錬の種火10、メビウスレギンス・グリーク200☆13、200スロット解放、幻妖の核昌、和階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 26 メビウスガード・シールド200☆13、クレセントリング★、限解結晶×10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 27 精錬の種火10、100スロット解放5、限解結晶×10、マテリアルリング★、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 28 メビウス200☆13一式、覇剛の核昌、荒野階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 29 精錬の種火10、限解結晶×10、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 30 精錬の種火10、マテリアルリング★、100スロット解放5、200スロット解放、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 以上が階層上げの報酬になる。 22超えた辺りから、少しずつ覚醒の需要が必要になってくる200装備も複数手に入るので、覚醒を進めていきたい。アストラの整備も進めよう。 また、次の31層からはアチーブメントポイント・経験値などの減少ラインがなくなる。22層辺りでレベル上げを行いキャラの強化を行おう。 →武具の覚醒 30〜39層(終盤の予習)ここから難易度一気に上昇!推奨レベル推奨レベル250〜 ここからかなり階層の難易度が上昇する。敵モンスターの特徴も大きくなり、状態異常の攻撃をする敵も出てきて、必要討伐数もすごいことになる。覚醒や属性対策を行いながら進めていこう。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40〜48(上級レベル2段階目)更なる被ダメ上昇!推奨レベル300-350〜 できる限りパーティを組んで協力し合いながら進めていこうレベルカンストしているとかなり楽になる。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49〜最新層(現在最高レベル)推奨レベル350-400~ 49 50 51 52 53 54 55 56